这是一款以战争为背景的生存模拟游戏,但视角非常独特——你不是士兵,而是被困在战火中的普通平民。游戏灵感来源于真实历史事件,将玩家置于被围困的城市中,面对食物短缺、药品匮乏以及狙击手威胁的残酷环境。黑白灰为主的美术风格和压抑的配乐,瞬间就能把人拉进那个绝望的世界。最特别的是,游戏采用昼夜交替机制,白天要经营避难所,晚上则要冒险外出搜寻物资,每个决定都关乎生死。
游戏介绍
在你需要管理一群战争幸存者,白天因为狙击手威胁只能躲在避难所里修补房屋、制作工具或照顾伤员。到了晚上,可以派成员外出搜刮物资,但废墟中不仅有资源,还有敌对的拾荒者和士兵。你会遇到各种道德抉择——比如发现一对老夫妇储存着大量食物,是抢夺还是离开?邻居小孩来求药救母,在自家药品紧缺时要不要帮忙?这些选择会影响角色心理状态,甚至导致崩溃自杀。游戏没有存档重来机制,所有后果都要自己承担。通关方式有两种:收集8颗钻石偷渡,或硬撑45天直到战争结束。
游戏特色
游戏最大的特色是21张随机生成的地图,每张都有不同剧情和危险。比如超市可能遇到醉酒士兵欺负女孩,教堂可能被土匪占领,废弃别墅里关着被勒索的人质。角色系统也很丰富,12个基础人物各有所长:17格背包的胖子能扛更多物资但跑得慢,砍价姐交易时能换更多资源,冷血罗曼擅长暗杀但容易暴躁打队友。制作系统非常真实,要用工作台造床铺、炉子、净水器甚至酿酒设备,厨子角色做饭还能节省材料。冬天来临前必须储备柴火,否则队员会冻伤生病。
游戏亮点
昼夜玩法对比超带感!白天紧张经营避难所,要分配人员睡觉、站岗或制造物品,还得应对突发情况——比如商人上门交易或难民求助。夜晚变成潜行冒险,控制角色猫腰潜行,用撬棍开锁或小刀暗杀。游戏会通过事件拷问人性:看到士兵枪杀平民要不要干预?医院药品被锁,偷走会导致护士不再治疗你的伤员。还有个超真实设定——偷窃只有被看见才会遭攻击,所以老玩家都爱让无声小偷女执行零元购。炭笔画风格和压抑的钢琴BGM把战争残酷渲染得淋漓尽致。
游戏优势
比起其他生存游戏,这款作品的随机性太有意思了!每次开局地图、事件和角色组合都不同,可能刷到父子档、夫妻档甚至带狗的幸存者。物资分布也充满变数,有时开局就能在车库用药品换到斧头,有时连块木板都要拼命。DLC内容更是锦上添花,父亲的承诺讲述找女儿的感人故事,最后的广播让你扮演电台主持面临道德抉择。手机版完美移植PC内容,还新增触摸操作优化,蹲厕所都能玩两把。最重要的是没有氪金要素,纯靠策略和运气生存。
小编点评
这绝对是能让人反思的生存神作!刚开始玩可能会为生存不择手段,但看到角色因为偷窃老人而痛哭时,真的会心疼。后来学会精打细算——第三天吃第一顿饭,之后每两天吃一餐;用草药交易,药片留着治病;冬天前囤30+木柴才稳妥。最推荐厨子+砍价姐+15格背包开局组合,前期省资源中期交易富到流油。虽然画面灰暗但细节满分,角色会弹吉他缓解压力,烟鬼没烟抽就闹脾气。玩到最后战争结束,看着幸存者们不同的结局文字,那种震撼远超普通游戏。