这类土地不提供常规资源产量,却是建造分城、戍城、要塞等战略建筑的唯一场所,其核心价值在于通过功能性建筑实现资源整合、军事扩张与地理控制。玩家需围绕建设用地的布局、建设值分配以及赛季规则差异展开深度策略规划,方能最大化其战略效益。
建设用地的核心玩法体现在分城与戍城的差异化定位。分城作为经济中枢,需占据九宫格建设用地并选择高等级中心地块,例如以6级土地为核心可建造提升税收的钱庄,7级土地则解锁提高资源产量的技工所。戍城则定位为军事要塞,仅需2×2地块即可建造,内含拜将台等专属设施,可快速扩充部队数量并降低军事建筑升级成本,尤其适合前线战场部署。两者的建造均消耗建设值,这一数值随名望增长而提升,玩家需在税收资源与兵力规模之间寻找平衡。
建设值管理是建设用地策略的核心难点。新版机制取消分城数量上限,改为动态消耗建设值,每个分城占用约5点,戍城则为3-4点。玩家需优先升级主城社稷坛以提高总建设值上限,同时根据战局调整优先级:初期在腹地建设高税收分城积累资源,中后期则在前线密集建造戍城形成防御链。例如某赛季中,玩家通过在主城周边建造3个分城实现每日15万铜币税收,同时在关卡处布局5个戍城,使主力部队数量从3支增至8支。
地理位置选择直接决定建设用地的战略价值。建设用地多分布于城池领地范围内,点击土地信息栏可查看归属城池。玩家应优先在连接资源区与军事要冲的领地内建造分城,例如梁城周边的九宫格地块既能享受城池视野加成,又可作为资源中转站。而戍城则需贴近战场,如虎牢关附近的2×2地块可快速响应前线需求。