虽然每位英雄都有独特的技能和玩法,但部分英雄由于机制或版本原因表现稍显不足。比如小罗作为冰雪赛季的流彩英雄,存在感较低,输出能力偏弱,主要依赖团队配合才能发挥作用。纳妮的操作难度极高,弹道难以掌控,导致实战表现不稳定。妮塔作为早期英雄,攻击距离和伤害略显不足,需要巧妙利用熊灵才能打出效果。里昂在团队模式中表现平平,隐身机制难以发挥优势,而巴利的投弹攻击容错率较低,容易被针对。这些英雄并非完全不能用,只是需要更多技巧和地图适配才能发挥价值。
部分英雄由于技能设计问题,在多数模式下表现较为吃力。比如吉恩虽然大招控制强力,但普攻伤害偏低,需要精准操作才能发挥作用。阿渤的箭矢弹道容易被走位躲避,在开阔地图中难以打出有效输出。埃德加作为近战刺客,依赖大招进场但缺乏持续作战能力,容易被远程英雄克制。还有一些投弹手英雄,比如爆破麦克,虽然爆发不错但弹道速度较慢,面对灵活目标时命中率较低。这些英雄并非完全弱势,只是需要更合适的阵容和地图支持。
英雄强弱并非绝对,依然能用这些角色打出精彩操作。比如纳妮蹲草埋伏可以瞬间秒杀脆皮,妮塔在金库和足球模式中表现不错,吉恩在机甲战中能频繁使用大招干扰对手。关键在于熟悉英雄特性,比如小罗的减速效果配合队友能打出连环控制,埃德加利用地形跳跃可以灵活切入战场。选择英雄时别忘了考虑地图和队友搭配哦!有些角色在特定模式中其实挺强的,只是需要一点练习和战术配合。